먹이(빨간 점)를 먹으면 뱀이 길어지고 점수가 오릅니다. 방향키 또는 스와이프로 방향을 바꾸며, 벽이나 자기 몸에 부딪히면 게임이 끝납니다.
방향키 또는 스와이프로 조작
15칸 × 15칸 판 위에서 뱀을 조종해 빨간 먹이를 먹는 고전 게임입니다. 뱀은 멈추지 않고 계속 앞으로 나아가며, 플레이어가 할 수 있는 것은 진행 방향을 바꾸는 일뿐입니다. 먹이를 먹으면 점수가 1 오르고 몸이 한 칸 길어지며, 새 먹이가 빈 칸 중 한 곳에 나타납니다.
판의 바깥 벽에 부딪히거나 자기 몸에 부딪히면 그 자리에서 끝납니다. 이 게임은 뱀이 길어져도 이동 속도가 빨라지지 않기 때문에, 후반의 난이도는 속도가 아니라 길어진 몸을 어떻게 피해 다니느냐에서 나옵니다.
초반부터 판 가운데를 가로지르는 습관은 위험합니다. 몸이 길어졌을 때 가운데를 지나가면 자기 몸으로 판이 두 조각 나서 빠져나올 길이 사라집니다. 가장자리를 따라 크게 도는 경로를 기본으로 삼고, 먹이가 나타나면 그 경로에서 잠깐 벗어났다가 다시 바깥쪽으로 붙는 방식이 안전합니다.
먹이를 향해 최단 거리로 달려드는 것보다 꼬리가 지나갈 자리를 남겨 두는 편이 오래 갑니다. 먹이를 먹기 전에 먹고 난 뒤 어디로 빠져나올지를 먼저 정해 두세요. 또 먹이가 벽 가까이 붙어 나왔을 때는 몸을 벽과 나란히 붙여 접근하면 되돌아 나올 공간을 확보할 수 있습니다. 방향 전환은 한 칸 단위로 처리되므로 두 방향을 연달아 너무 빨리 누르면 의도한 것과 다른 쪽으로 꺾일 수 있습니다.
벽을 통과할 수 있나요?
없습니다. 벽에 닿으면 바로 게임이 끝납니다.
길어질수록 빨라지나요?
아닙니다. 이동 속도는 처음부터 끝까지 일정합니다.
최고 점수가 저장되나요?
페이지를 열어 둔 동안만 유지되고 새로고침하면 0으로 돌아갑니다.